森林之子最新版本的大型更新在昨天已经正式上线,有步枪、小车、新Boss等不少新要素,还有一些平衡性的调整和bug的修复,这里给大家带来了森林之子6月24日更新内容介绍,一起来看下吧。
新功能介绍
(资料图)
新的最后的BOSS战和场景
专属服务器
可驾驶的高尔夫球车
步枪
装饰性的青蛙
动物头颅奖杯
石头门洞、支杆、窗户和柱子的分离放置
新的石头支架结构
窗户百叶窗
更新了地图东侧的环境,增加了溪流、瀑布、湖泊、池塘、食人村、绳索桥等。
增加了一些新的故事笔记拾取物
增加了脏水/净水系统
改进
石头现在可以在投掷时对物体造成伤害
你现在可以将石头或任何长度的分段木头连接到索道上,而不仅仅是一整根木头。
如果玩家打开他们的存货,一个被重新安置的结构现在会被抛出。
增加了新的猫粮视觉效果
墙面上的架子现在可以储存烹饪的锅子了
凯尔文现在可以完成石头壁炉的建造了。
改进了燃烧棒材料的外观
改善了沸水的外观
改进了树木在冬季的表现
改进了石头/岩石文字的定位
食人族的冬衣现在可以在尸体被烧毁时燃烧了
拾取物品时的 "收集 "和 "添加到背包 "文字现在已经本地化了。
增加了对LOD的支持,使储存器中的物品在较远的地方会被禁用。
修正了架子上的盔甲有昂贵的缩放网格碰撞器的问题。
调整了一些鸭子在水面上的降落点,这些降落点在陆地上。
修复地板时不再重新排列木板的顺序
拆解自制神像时,现在会取走你的目标肢体,而不是最后添加的肢体。
在拥挤的地方放置家具现在应该更容易了。
改进了玩家着火的视觉效果
为鸭子增加了空闲的变化,并增加了它们在湖上时的饮水和进食率。
在书中添加了新的石头建筑教程
在洞窟D中增加了一些小的食人族营地
灯泡现在可以从抓取袋中使用,并可以添加到货架上
玩家在瞄准他们的武器时不再能进行互动
玩家在触发舱门或安全门互动的同时,不能再直接打开他们的库存
长矛上的鱼现在会在长矛被收起或扔掉时掉下来
将盔甲架设置为一次只允许一个用户与之互动
在一些山区增加了一些温泉
优化了肢体残缺的血溅现象
修复了洞穴入口的视觉问题:闪烁的密度,从远处看到的入口。
改进了熔岩冲击的视觉效果。
设置石梁和石柱的电线元素
柱子的分离位置现在可与任何原木区或石头的组合一起使用
关于森林之子6月24日更新内容介绍给大家分享完毕,还没更新最新版本的小伙伴快快更新版本和体验最新内容吧。
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